GrandMA3 – Théâtre & Opéra
Version du programme : 1
Prochaine date
05/04/2027Type de formation
PrésentielDurée de formation
40 heures (5 jours)GrandMA3 – Théâtre & Opéra
Cette formation initiale agréée MALighting permettra de maitriser les bases de la programmation et de la restitution sur GrandMA3 pour le Théâtre et l’Opéra ; en gardant une logique de travail propre à cette environnement scénique : - Connaitre les types de consoles et périphériques GrandMA3 adaptées au théâtre et leur procédure de mise à jour - Transposer ses connaissances des consoles de théâtre vers la GrandMA3, y compris les shows créés sur Eos. - Préparer le patch d’une suite de projecteurs traditionnel, led et automatique, avec les réglages adéquats, suivant un plan de feu type. Intégrer les projecteurs au sein du visualiseur 3D interne. - Organiser sa programmation avec toutes les fonctions standard (Groupes, Presets, Filtres, mémoires, effets). - Créer un environnement de travail propre au Théâtre et à l’Opéra ; ainsi que des sauvegardes propres. - Savoir les partager efficacement avec son équipe et l’éclairagiste. - Pouvoir enregistrer, restituer et modifier un ensemble de mémoires et de séquences de manière claire et efficace, en individuel ou en équipe. - Mettre en pratique les différentes logiques de priorité, tracking, modification et automatisation entre mémoires au sein d’une séquence principale complexe. - Retrouver facilement les informations de chaque projecteur dans les mémoires, et les mettre à jour rapidement et sereinement. - Utiliser la console GdMA3 dans un réseau DMX, ArtNet ou sACN, au sein d’un environnement standard ou informatique. - Pour les utilisateurs souhaitant compléter leurs acquis, cette formation permettra d’accéder à notre session GdMA3 expert.
Version PDFObjectifs de la formation
- Connaître la gamme GrandMA3 et les procédures de mise à jour
- Pouvoir transposer ses connaissances de l'Eos vers la GrandMA3
- Créer et maîtriser son interface de travail
- Comprendre puis réaliser ses premiers patchs et réglages
- Appréhender les logiques de sauvegarde et d'interface utilisateur
- Gérer les méthodes de sélections simples et avancées (Groupes et Grid)
- Construire son environnement 3D
- Créer et maîtriser son interface de travail personnalisée
- Préparer sa palette de Presets
- Se familiariser avec les outils de programmation (Filtres, Mask et MAtricks)
- Créer et modifier ses effets (Phasers)
- Construire ses mémoires et séquences suivant une conduite Opéra
- Maîtriser le tracking au sein des séquences pour mettre à jour et modifier les mémoires facilement
- Savoir réagir aux imprévus d'un spectacle
- Pouvoir enregistrer, restituer et modifier un ensemble de mémoires et de séquences de manière claire et efficace
- Agencer sa surface de restitution (Layouts et Playbacks)
- Créer des séquences avancées avec des temps et déroulés spécifiques (Part-Cue et Recipes)
- Intégrer la console dans un réseau lumière (MA-Net3, sACN et ArtNet)
- Approcher les lignes de commande
Profil des bénéficiaires
- Tout pupitreur lumière ou éclairagiste ayant une solide expérience dans le Théâtre ou l'Opéra, ainsi que des techniciens avec une solide connaissance des projecteurs et du DMX.
- Une connaissance préalable des consoles lumière traditionnelles ou théâtre sera demandée.
- Une habitude de la chaîne lumière, des projecteurs leds et automatiques et du réseau DMX sera appréciée.
- Un entretien oral et/ou écrit pourra être réalisé pour valider les inscriptions.
- Les participants pourront amener et utiliser leur propre ordinateur portable.
- Un QCM d'entrée est obligatoire pour accéder au niveau 1 (test en ligne).
Contenu de la formation
Équipe pédagogique
Suivi de l'exécution et évaluation des résultats
- Quiz en salle
- Exercices pratiques évalués par le formateur (barème 1 à 5)
- Exercices pratiques évalués (barème 1 à 5)
- Quiz en salle
- Exercices pratiques évalués (barème 1 à 5)
- Contrôle continu du chemin pédagogique
- Exercices pratiques évalués (barème 1 à 5)
- Rendu professionnel soumis à contrôle continu
- Test final surveillé avec QCM à plus de 50 questions
- Rendu professionnel final
- Évaluation par le formateur et un référent formation pour la certification (validité 3 ans)
Ressources techniques et pédagogiques
- Console GrandMA3 (Light, FullSize, CRV, Compact XT ou Wings OnPC + 2 écrans tactiles)
- Console Eos présente pour faciliter la transposition
- Documents supports de formation projetés
- Exposés théoriques et étude de cas concrets
- Postes de travail GrandMA3 variés (rotation des consoles)
- Documents supports projetés
- Mise en pratique individuelle
- Consoles GrandMA3
- Supports de cours projetés
- Exercices pratiques sur les Presets et Phasers
- Consoles GrandMA3 en configuration scénique
- Mise en situation pratique type spectacle
- Documents supports
- Environnement scénique complet
- Mise à disposition en ligne de documents supports à la suite de la formation
- Session de pratique individuelle ou collective
Qualité et satisfaction
Modalités de certification
- A l'issue de la formation, les apprenants seront en mesure de mettre en place, d'encoder et de restituer un show théâtre sur GrandMA3.
- Délivrance d’une attestation de compétence et d'un certificat de réalisation, après évaluation et contrôle des connaissances. Exercices pratiques évalués par le formateur suivant un barème de 1 à 5. Création d'un chemin pédagogique sur la durée de la formation avec réalisation d'un rendu professionnel soumis à un contrôle continu. Suivi pédagogique en accompagnant l'apprenant sur les certifications constructeurs. Test final surveillé avec un QCM à plus de 50 questions. Sessions de pratique individuelle ou collective en cours de formation pour prévenir le décrochage. Certification valable 3 ans, analysée par le formateur et un référent formation.
- 3 ans